Nature et énergie
Le milieu du vivant
De la bactérie à l’homme en passant par la plante, le vivant assimile et rejette des substances. Il y a donc un échange entre le vivant et son milieu. Dès qu’on parle de milieu, la première idée qui vient peut-être à l’esprit est une image géométrique : (...)
La rue comme zone de contre-culture Art urbain
Quelle que soit la matière ou la technique employée, la rue se substitue à la toile, elle devient l’espace d’intervention de l’artiste. Affiche, graffiti, tag…
L’art urbain puise ses origines dans des disciplines graphiques aussi (...)
Donner forme aux données
Une exploration des données
L’une des étapes les plus importantes dans l’analyse d’une série de données est sa représentation graphique. Peu à peu, divers moyens de présenter des données en fonction du type d’informations - concepts, stratégies, métaphores, (...)
L’espace cartographié
Une réalité transposée
« La réalité transposée par l’image cartographique n’est qu’une vision possible du territoire. Elle dépend de ce que son auteur y met ou n’y met pas, de ce qu’il décide de mettre en valeur, de donner à voir, de souligner, de représenter » exprime (...)
Par les technologies, l’art s’est affranchi de ses cadres de création et de diffusion et en a créé et investi de nouveaux. En remettant en question intentionnellement ou non certaines conceptions établies, cela a valu à un art technologique de voir naître en même temps que lui son milieu spécifique. Ce (...)
Développé par Digimania pour le monde éducatif, le logiciel non commercial Muvizu permet de créer de petites animations en 3D relativement simplement. Il propose ainsi aux amateurs et à tous ceux qui veulent imaginer de petits films proches des machinimas des décors à moduler, des personnages à (...)
YouGlitch est un projet mené par Martial Geoffre-Rouland et Benjamin Gaulon. Basé sur le Glitch Art, les différents programmes développés permettent à chacun de corrompre images et vidéos en temps réel. Ce projet est réalisé avec la bibliothèque openFrameworks. Il utilise également ofxGifEncoder (...)
Singing Fingers est une application pour iPhone et iPad téléchargeable librement et développée par Eric Rosenbaum et Jay Silver au MIT Media Lab’s Lifelong Kindergarten. Partant de l’idée que la créativité se développe plus facilement dans un contexte lié aux passions et aux centres d’intérêts de chacun, (...)
Dans le cadre de ses recherches au sein du laboratoire Information Ecology du MIT Media Lab, Rob Hemsley explore la façon dont nous pouvons construire des interactions plus intuitives entre des objets non numériques et des applications en réseau. C’est ainsi qu’en août 2012, il détourne le stylo (...)
Basé sur les documents élaborés au sein du Red Creativa de Ciencia, le PaperTeclado de Iñigo Zuluagadu part du principe que « des bandes en papier imprimées avec une imprimante à jet d’encre sont légèrement conductrices, le niveau de résistance électrique se calculant en fonction de la longueur et de la (...)